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《明日方舟:终末地》因热爱《异星工厂》《幸福工厂》而生,学习打造独特工厂系统

点击次数:141 产品展示 发布日期:2025-12-05 07:40:23
鹰角网络在11月10日当周举办了《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield)媒体与意见领袖发布会。同期接受本刊采访时,《明日方舟:终末地》关卡设计师RUA先生流露出对工厂建造类游戏的深厚热爱。 作为曾开发《明日方舟》(Ar

鹰角网络在11月10日当周举办了《明日方舟:终末地》(Arknights: Endfield)媒体与意见领袖发布会。同期接受本刊采访时,《明日方舟:终末地》关卡设计师RUA先生流露出对工厂建造类游戏的深厚热爱。

作为曾开发《明日方舟》(Arknights)的中国上海游戏开发商鹰角网络的全新作品,《明日方舟:终末地》将登陆PC、PS5及移动平台,预计采用免费游玩模式。与2D塔防玩法的《明日方舟》截然不同,本作是一款3D即时策略RPG。故事舞台设定为巨大气体行星塔洛斯的卫星“塔洛II”,玩家将扮演终末地工业的传奇存在——“管理员”,在这颗危机四伏的星球上谱写自己的篇章。

《明日方舟:终末地》的核心特色在于工厂建造系统。玩家既可建造工厂生产物资,也可委托工厂进行物品合成,更可通过流水线实现全自动化运作。Steam平台早有《异星工厂》(Factorio)、《幸福工厂》(Satisfactory)等工厂自动化题材的优秀前辈。当问及是否受这些作品影响时,RUA坦言:“我特别痴迷这类工厂游戏(笑),正是体验过这些杰作才萌生开发《终末地》的念头。具体而言,《异星工厂》、《幸福工厂》、《戴森球计划》(Dyson Sphere Program)都带来深刻启发,连《死亡搁浅》(Death Stranding)系列也影响了我们。此外,融合探索与建造要素的《夜族崛起》(V Rising)同样极具参考价值。”

在确认团队是通过系统研究各类游戏(包括工厂游戏)来开发《终末地》后,RUA补充道:“每当Steam推出该类型新作,我们团队都会踊跃体验。大家始终怀着博采众长的心态去学习——我个人正是通过《我的世界》(Minecraft)工业模组和《异星工厂》掌握了传送带控制等工厂游戏基础。”这番共鸣令记者感叹“玩家无国界”的趣味性,RUA笑着回应:“而《幸福工厂》则教会我们如何将工厂元素3D化,包括传送带架构与设施建造技巧。”对于游戏中工厂视觉呈现的出色表现,他肯定道:“这方面确实受益于《幸福工厂》的启发。同时《夜族崛起》让我们意识到工厂系统能与装备产出结合,这种‘造物之用’的维度我们进行了深度探索。”

针对游戏特色,记者指出《终末地》相比传统工厂游戏更侧重探索要素,兼具浓郁RPG色彩与模拟经营属性,这种复合形态尚无先例可循。RUA对此表示:“我们始终将创新置于首位,正是这种挑战性令人着迷。2022年项目启动时,开放世界RPG正值热潮,但我们认为不应盲目跟风——单纯打造画质精美的开放世界并非正解。因此我们广泛研究各类作品,主动挖掘那些尚未被主流关注却充满潜力的游戏元素,最终决定打造这款融合多元创新的作品。这种敢于挑战的精神,正是鹰角网络的企业基因。”

由此可见,《明日方舟:终末地》确实汲取了经典工厂建造游戏的养分,在保持敬意的同时,正以独具匠心的姿态塑造着自身面貌。

《明日方舟:终末地》目前正面向PC、PS5及移动平台同步开发,第二次封闭测试预计于11月28日正式启动。