有人说,《崩坏:星穹铁道》里谁最会玩“速度与激情”,白厄绝对能排进前三。
不过,这小伙到底是不是物理队必入的新宠,光锥、星魂囤不囤,有没有“氪”进性价比陷阱?
答案好像又没那么简单。
这年头抽卡,不是简单的Yes or No问题,背后套路多到数不过来——到底值不值、抽到几魂才划算?
总感觉“云玩家”指点江山时都快成了“柠檬精”。
但冷静下来,咱得逐条拆解,别一不小心冲动消费了。
这问题啊,得把数和体验掰开辣评,否则管你数值涨多高,没用到自己队里,不还是白搭?
首先,白厄身上的最大噱头,是那根带火焰气息的专属光锥。
听说装备上后,基础速度能拉起来——多了12点。
不少人第一反应:就这?
但,你别小看速度,高玩都知道,这游戏的“行动条”,其实就是一场体力赛跑。
白厄的终结技玩得很特别,搞个倒计时小炸弹,点燃一次,后面8下伤害轮番登场,基础速度越快,刷完这8下的时间就越短。
有人说,0魂、1魂白厄,起步基础速度也不一样,94和106的差距,结果推算下来,这光锥加持甚至能多拿到1轮行动。
究竟该不该为这点提升买单?
如果你是追求极限、排行榜一哥一姐,这点速度差别决定“0T轴”能不能双爆,那必须得冲。
但像我这种“能通关就行”的佛系选手,还真无感,这种优化吧,有点像咖啡加奶泡,有是锦上添花,没也能啃干粮。
速度和手感,体验是两码事,追求极限别犹豫;不然真不必执着。
再看看这光锥的三大“属性”:688攻击、18%无视防御、60%增伤。
纸面属性炸裂,听着心跳加速,但游戏里,你看最终伤害期望,也就比低配方案高个20%,而且那最低配的星神陨落,居然效果还能达到75%。
就这,省点钱换低配,不香吗?
光锥机制,听着复杂,其实说白了——预算充足的就拉满四件套,差个万把八百的,不如来瓶冰阔落,聊聊天。
当然,冻梨对这块给的建议就很现实:预算有限的话,别忙着all in,星魂才是真正决定白厄天花板的核心。
来到重点,星魂,才是真操作场。
“星魂1”,一上来就给暴击伤害加50%,还把额外回合基础速度提升到66%,消灭一个敌人暴伤再涨1.5%,最高加到84%。
不过要刷满,这难度其实偏向“群怪叙事”,没清屏能力,别想着废话补伤。
提升到底大不大?
全看你队里带的爆发手像不像小动物园,啥花日、鸭劲爆、三拉轴暴伤拐都堆满,涨幅就夸张得不像话。
但如果阵容数据没拉满,你看着也就比初始提升10-15%,讲真,这感觉,就跟打篮球你换了双粉色球鞋,得分没见多两位数,但气氛有了。
切到“星魂2”,你会发现,这家伙开始有点“开外挂”的意思。
20%物理抗穿听着还算平常,可每放一次“死星天裁”(陨石雨),直接赠送你一个额外回合!
意思是,原本变身期只有8次行动,现在能打12次,顶级操作的话,上限还能往15次冲。
只要你不是逆属性、不是单体肉搏,队伍里还有帮衬的穿透手,这提升能爆炸到75%以上,标准的“一步登天”。
说句实话,如果你钱包只够抽到2魂,这一关跨过去,白厄基本就能当家柱石,用着比“线下拼团”还畅快。
至于“星魂4”,老实讲偏娱乐项。
自带4层弑魂buff,反击效果是酷炫不少,但提升有限,单纯增加点反击特效。
问题是,要靠普攻和反击攒毁伤层,0-3魂得遇到敌人起码三个才显爽,4魂可以两人组队上阵,操作空间还是有,但要说对输出提升多大嘛,不如刷个表情包有趣。
喜欢特效和视觉刺激的可以冲,不差钱还能炫耀下,其余观众可以略过。
到“星魂6”,又是一个翻身大招。
火种上限多给三点,开局就送六点火种,等于说让你起步快到飞起。
而且,用大技能锁定对方生命上限的“王者”,硬生生弹出36%真实伤害——这已经快赶上“爆杀演示”。
这时队伍可以无脑塞进专门抬高输出的辅助,比如知更鸟、缇宝一类,以前难养活的大佬配置都能打出来。
综合提升,根据敌方数量和召唤情况,能从36%暴力攀升到夸张的180%。
不过,绝大部分平民玩家多半达不到满魂,倒是可以省点钱买“健康快乐套餐”。
最值回票价的抽法,冻梨一句话总结:00/01/20/21,万金油般的性价比,大伙可以按力所能及来下决定。
抽卡还得看版本。
眼看3.5新版本里还要下场个名叫“刻律德菈”的5星同谐角色,传说她会影响今后主流队伍的配队格局。
这就让一部分小伙伴慌了:要囤多少抽比较稳?
据说,80发起步比较安心,谁也保不准新卡会不会出现版本断层,留点子弹总是没错。
这波操作,完全呼应了“投资需谨慎”那句老话,别着急all in,看清楚环境再上车。
其实,整个白厄推荐方案,总结下来也没多玄乎——缺物理主C能上一队,追极限性能就要伙同光锥和高星魂,预算有限普通党随缘即可。
星魂2的提升是质变档口,前面觉醒就像上课打瞌睡,突然敲黑板才清醒。
其他几个魂位,有“烟花”看得开心,但真比不上换顿火锅。
光锥方面,预算溢出来可以配高端套盒,追务实的平替产品一样能过日子。
遇上问题就多参考数据,再不放心就问问圈内大佬,千万别被一时冲动“割韭菜”。
毕竟“崩铁”里养个主力要花多少资源,真到落泪的时候想退坑,你会发现卡池外的快乐来得太容易。
聊完性价比和配置问题,再回头琢磨,为什么讨论白厄会讨论得如此热烈?
说到底,玩游戏终归是为了快乐。
抽卡砸钱、卡组拼搭、追求极限、全靠一乐。
现实里,大家都得算计资源,舍不得全送给某个角色。
谁实用稳定,谁才有资格成为队伍里的C位,不得不佩服市场眼光的精准。
每个版本,总有些玩家吃螃蟹先人一步,也让身后的小伙伴们疯狂借鉴优化。
而“问就是缺C,答就是抽白厄”,渐渐就成了新版本的网络“尬梗”。
但别忘了,网络世界里的“云建议”,有时也和“广场舞大妈传授养生秘籍”一样,适合自己才是真的好。
毕竟,一味追捧热门角色,卷不过氪金大户、肝不过肾斗罗,反倒成了“课代表中的差生”。
别急,一切还得从自己的真实需求出发,该抽就抽,该囤就囤,别拼“面子”,咱要的就是“里子”!
忘了性价比,买卡只为了“信仰”也很正常,说不定,下次幸运女神就眷顾到你的账号呢?
再补一句,如果对提升效果还有疑惑,或者队伍搭配卡壳,也别憋着,楼下评论区随时欢迎你来“云诊断”。
同道中人越多,智慧就容易碰撞火花,何苦一个人熬夜查表、算命数值,倒不如兄弟姐妹一起热热闹闹讨论。
你觉得白厄值得一抽吗?
你的物理C轮换阵容里,会不会为她留一个位置呢?
来唠唠,点到为止就好——做人嘛,开心最重要!
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